Développer la compétence méthodologique « Planifier »
1. Apprentissage ludique de la planification
Apprenons à planifier à partir d'un jeu. Regardez notre exemple puis jouez à Quoridor. Complétez d'abord la clé dichotomique définissant votre stratégie.
Exemple : Clé Dichotomique Détaillée
Comprendre la planification tactique
Exemple de raisonnement anticipé : l'arbre détaille la décision principale et ses conséquences selon l'attitude de l'adversaire.
Mon objectif : Avancer vers le haut
L'IA me bloque-t-elle le passage direct ?
OUI : Poser un mur pour la ralentir
NON : Avancer le pion d'une case
Exemple : Analyse du Plateau
Situation sur le plateau
Le joueur (Pion Orange) a bloqué l'accès direct de l'IA (Pion Brun) en posant deux murs, l'obligeant à faire un détour pendant qu'il avance.
Pion Orange : 8 mur(s)Pion Brun (IA) : 10 mur(s)
À vous de jouer : Votre Clé Tactique
Consigne
Complète la clé dichotomique ci-dessous pour planifier ton prochain coup avant de jouer sur le plateau.
Jeu Quoridor (Vs IA Intelligente)
Gestion des Murs
1. Choisissez la direction puis cliquez sur une case.
2. Cliquez sur Valider le mur pour confirmer.
À vous de jouer (Pion Orange)
Pion Orange : 10 mur(s)Pion Brun (IA) : 10 mur(s)
2. Apprentissage de la planification par rapport à mon quotidien
On continue l'apprentissage de la planification, mais par rapport à des situations plus concrètes de votre quotidien.
Situation 1 — Progresser dans une activité
Objectif : Tu veux devenir meilleur dans un sport ou un instrument. Il faut organiser ta progression. Consigne & Manipulation : Remets ces 8 étapes dans un ordre logique. Clique, maintiens le bouton enfoncé et glisse la dalle pour la déplacer.
Situation 2 — Se mettre au travail après l’école
Situation : Tu rentres à 17 h avec des devoirs et l'envie de te détendre. Objectif & Consigne : Remplis toi-même les dalles vierges ci-dessous avec tes étapes personnelles, puis ordonne-les par glisser-déposer.
3. Apprentissage de la planification à partir de la résolution d'exercices
On transfère vos apprentissages à travers un objet scolaire : les mathématiques.
1. Niveau simple — Calculer un prix après réduction
Problème : Un sweat coûte 60 €. Pendant les soldes, le magasin propose une réduction de 20 %. Objectif : Déterminer le prix du sweat après la réduction. Ta mission : Définis toi-même les étapes nécessaires, ordonne-les et effectue tes calculs.
2. Niveau intermédiaire — Calculer une aire
Problème : Un jardin rectangulaire mesure 12 m de long et 8 m de large. On veut installer au centre une terrasse rectangulaire de 5 m sur 4 m. Objectif : Déterminer la surface du jardin qui restera en pelouse. Ta mission : Remets ces étapes données dans le désordre dans le bon ordre en les glissant-déposant.
3. Niveau plus difficile — Proportionnalité
Problème : Pour une sortie scolaire, 8 élèves ont besoin de 12 litres d'eau pour toute la journée. Finalement, 22 élèves participent. Objectif : Déterminer la quantité d'eau qu'il faut prévoir pour 22 élèves. Ta mission : Remets les étapes proposées dans l'ordre et ajoute les étapes manquantes nécessaires.
4. Niveau difficile — Problème à plusieurs étapes
Problème : Sortie scolaire. Car : 420 €. Entrée : 7,50 € / élève. 24 élèves participent. L'école prend en charge 30 % du coût total. Le reste est partagé équitablement entre les 24 élèves. Objectif : Déterminer combien chaque élève devra payer. Ta mission : Construis entièrement ton plan de résolution avec tes dalles intermédiaires.